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このステージ実はラビアンローズの中というのが一番恐ろしい
デビルラビアンローズだなんて、めっちゃ恐ろしいですよね
新スパロボのドット絵、パイロットもロボもカッコ良くてすき
1マップだけとはいえ、仲間が増えていくのは感慨深い。こういう演出良いですよね。
わ
新スパで新しい事やりたいって熱意が伝わるぐらいのギミック特盛は凄い。スクコマやNEO系列除けば今でもここまで特殊なマップなかなか無いと思う。この熱意をシナリオやF完で活かしてくれればな…。
東方不敗を宇宙人にした罪が重すぎる(笑)
ウィンキースパロボか確認するくだりが好き
重要なポイント‥
新スパロボはロード長くなければ神ゲーなんだがなぁ
15:30 スパロボ初のHP65535超えのボス。ド根性によるHP詐欺を除けば、スパロボIMPACTのラスボスが出るまでトップだった。5:26 甲児の声が草。5:50 突然の島田兵16:17 影も形もないようにしてやるぅ!!
何故か今まで触れてこなかった新スパについに触れたか…でも新スパ自体はウィンキーのくせにバランスいいって評判なんだよね
はい、バランスは結構いいので激戦地ステージが無くて触れにくかった‥
@@ge-nasan ヘルモーズが出現するステージでヘルモーズを倒そうとすれば激戦地にならないですかね?
V2の光の翼をMAP兵器で使用するとその分移動出来るのは何気に便利だったな。
東方不敗「ワシはこの星の人間ではなあああああい!」、バルマーに媚び諂うシャア、デビルガンダムの生体ユニットとなったゴス様。新スパロボ3大トンデモ要素
自由すぎるwww
Z3でフロンタルが並行世界(他のスパロボ)でのシャアについて語った際にも話題に出てましたね>バルマーに媚び諂うシャア
ちなみにシナリオ書いたのは阪田さんじゃなくてウィンキーの社長
精神コマンド名を言う敵も追加で
ちなみに、師匠が宇宙人だったというのは今川監督からは好評だった模様。もともとあの人は荒唐無稽な演出を得意としているからそれも当たり前?
バイク乗り魂を発揮されてダンクーガ一撃で落とされた記憶が驚いて武器を見たらビームライフル3600という・・・バイク乗りって凄いわ
この隠しステージは強化パーツなしで挑まないといけないんですよね。
高難易度隠しステージというよりスパロボというお祭り作品のお祭りステージって感じだったから…何気に出撃数も最大に近いステージだし
真ゲッター・ダンクーガ・ゴッド・W・アサバ・SRXと主力はほぼ最強武器フル改造したのでデビル以外ほぼ一撃ですから簡単でしたね。インパクトの逆襲のシャア編の方がめちゃ難しい!
新が初めてのスパロボでしたねえ……今見るといるだけで話に全く絡まない多数のキャラや宇宙人東方不敗やゴステロデビルガンダムとツッコミどころがあまりに多すぎるけど当時は楽しんでプレイしてました
新スパロボ二大伝説・師匠が宇宙人・デビルガンダムゴステロ色々ツッコミ所や粗はありましたが楽しんで遊べた作品でした
なにっ!獣士が精神コマンドを使った!?も好きでおます
ここから私のスパロボは始まりました。本当に面白く難しかったです😭
ゴッドが強すぎてほぼタイマンでデビルガンダムと戦ってた記憶がある…マジンガー並みの装甲に分身、vガンダム以上の運動性、ゴッド特有の必殺技にドモンが魂持ちと射程以外完璧だった
お、いよいよ新スパロボネタを。ロード遅すぎたのは良い思い出
ゲーム本編には出ていない敵キャラが出て来たりマジンパワーが何故か使えなかったりと面白かったですねこのステージ
隠しユニットのトールギス ドーバーガン3発 後は射程1のビームサーベルのみ・・・無茶すぎるだろ
しかもなんとスパロボ初参戦!
ラスボス用にデビルガンダムファイナルというオリジナル形態を作り出す、ウィンキー驚異のメカニズム。
でもデビガンは、Rではデュミナス勢に量産されていて👨✈️は🧟♂️兵に…💧
そんなことはとうでもいい!20年越しに誤植に気づいてしまった・・・いまだにルート選択の選択肢が誰目線なのか気になり続けています
何故か自分はこちらのスパロボが初でした後カラオケモード搭載も良かったですねチャンネル登録しました
断空光牙剣はトイレ時間シュラク隊全員鍛えるという荒業してたのでこのマップではまあ最後だしと思いシュラク隊出さなかったのでボーナスステージ感覚だった記憶しか無かった
新スパロボのデビルガンダムはステータス自体そうでもないんだけどそこまで行くのに消耗するからキツいんだよな
新スパロボの出来に不満を覚えたピーマン太郎さんが考えた新スパロボの同人作が凄かった。
7:30 そういえばスパロボ30でゲンガオゾを見た覚えがない…
スパロボ30では出てこないですね‥ もしかしたら今後のアップデートでワンチャン‥!?
このシリーズはどれだけ動画出るんだろうか、隠しステージがあるスパロボってそこまであったかなぁ・・・
脳が痛い人、デビルガンダムのコアになっちまったのか
新スパロボはダメージ表記が無いのと敵ターンの音楽が固定されているのがなければもっと評価されてたと思うのでいろいろ残念だった
まさかの新スパロボ🎵自宅マウンテンサイクルから発掘してきますね🌟そして見つからない…(((^_^;)
第4次のゲスト兵器を使うポセイダル兵とか新のデビルゴステロとかMSに乗ってNTに目覚めるリアル系主人公とか補給装置積んでラ・ギアスから帰ってくるボスボロットとか色んな意味で作品の垣根をぶっちぎったウィンキー時代のスパロボはやっぱサイコーっすね!PSアーカイブのDL販売再開してくれないかなぁ攻略本だけは手元にあるのに
個人的にこのウィンキースパロボ的はっちゃけた作りは好きですw‥現在では難しそうですが‥
隠しステージの話がこれから出てくるならIMPACTの隠しステージもやって欲しいかも、、、、
あのシャーの素っ頓狂な言動と振る舞いは緊急報告に値するかもしれませんなー
敵を倒しすぎるとシャアが急に説教始めて何故かそれにブライトが納得してゲームオーバーになるヤツだっけ
@@ゴールデンキウイ-m5r わいの記憶ですと、最初はマップにシャーおらんのですよ。で、雑魚を倒しすぎると「お前らのやってることはただの虐殺や、俺だけ狙えばいいのに」みたいなこと言われてがめおべらなるんですよねそんなこというならなんで最初から先陣切らんのじゃwwそれで敵数減らすとシャーがようやく姿を現すんですが、今度はなんとしても自分を攻撃させまいと手下に周囲をガードさせて出てくるんですこの言行不一致ぶりに周囲で見てた友達ともども爆笑の渦になった面です
あそこ、隠しステージ&激戦地ですよね‥
@@HolyRagtimeShow そうそう笑 ご丁寧にヤクトドーガ引き連れて十字に出現するんですよね笑ネタ割れてからは試作2号機とかのマップ兵器持ちを待機させて薙ぎ払ってました言動と良いやっぱりシャアはどこか迷走してて面白い
12:26 それにデビルガンダムが複製させている以上、他作品の機体を出しても問題ないって事ですね
女性を生体ユニットにしなきゃ最大限のパワーを発揮できないって設定を大事にしてるゴステロinデビルガンダム
新は版権作品の扱いも自由だったな。バルマー星人の尖兵に成り果てた挙句、ロンド・ベルに負けた後バルマー星に旅立ってしまうシャアとネオジオン
隠しステージに特化した動画、秘かに待ちわびていました!ゆっくりペースでいいのでぜひ続けて下さい。
新スパロボの敵はフリーズと戦闘アニメでoffに出来ない各キャラ戦闘BGMの切り替えのロード
新スパロボの一番の敵はロードの遅さとマップ兵器フリーズでした…ぶっちゃけリュウセイ君は今の念能力者設定よりそこそこ良い年のロボオタク軍人でしかなかった新ロボ設定の方が好き
スーパーヒーロー作戦ですらリュウセイのオタク成分はかなり薄まってたからなぁもっともあの世界のリュウセイは修羅場潜り抜けてきた叩き上げの軍人なんだけど(やべぇと思った地球防衛軍の皆さんにアムロのごとく幽閉されてたし)
甘えたくない時に甘えさせてくるのがウィンキーですよね
ラストのデビルガンダムはもうちょっとウィンキースパロボらしい、容赦のなさを出しても良かったかなと‥
敵も強いんだけど、それ以上に味方が強いのでかなり簡単なラストマップちなみに新だと確かに敵の数は多いけど『V』の原作再現自体はあまりされてない(特に後半)
新スパで手こずったと言えば、序盤の敵戦艦の方が圧倒的に印象に残ってる。あとゴステロラスボスと東方不敗宇宙人説は間違いなく未だに伝説級事案。
サブパイロットの精神コマンド使えるの知らなかったから ボルテスvsキラーで詰みました
初回だと油断して仲間が撃墜、精神も底をつきて自己再生HP回復され詰んだというのはあります。なんにせよこのステージの辛いのは最初のゾンビ兵の載っている戦闘バイクなどが2回行動ってのが難関?おそらく戦意が低いのは設定ミスかな?ってかシュバルツ、ジュリアとかここで仲間なるの初めて知ったw攻略本とか当時なくてクリアしたからなあ。ウィンキー時代は合体するのにフォーメーション間違えると合体出来ないとか色々あったなあw今じゃ合体すら消えたけど隣接していれば合体できるって甘えがないので、小中学生には辛かった。ドモンとVガンダム、SRXが強いので基本改造していれば楽勝。シャーキン、ワタリー懐かしいwヘブンズソードTにいなかったので残念だったなあ
新スパロボといえばリーンホースJr.から格下のラーカイラムに乗り換える誰得イベントやリュウセイが郁絵ちゃんをデートに誘うシーンやライディーンの衝撃的な設定も…
地上と宇宙の戦力を集結して戦えるのが良かったですね。どちらの最終ステージにも登場する機体は、より強化した方を引き継いだんでしたっけ?
クリアデータの後者のほうになります全滅プレイでレベルを上げやすい地上編をあとにして宇宙編のクリアデータを使うと良いです
@@bensyan9925 そうだったんですね。教えて下さってありがとうございます。
ゴステロのデビルガンダム、懐かしいですwこれに比べたら、シロッコやシャピロがヴァルシオンに搭乗するのはなんのインパクトもないですよねwww
今にして思えばFの主人公にNTついててMSにも搭乗できるのなんて可愛いもんだな
ゴステロのセリフも印象的w
新スパロボはロードがアレだけどバランスはかなり良かったオデロとかがスタメン大活躍する人が多かったりするだろうし個人的にはかなり良作の部類続編出てほしかったなあ
続編意識したようなエンディングだったのに、続編は出ませんでしたね‥
@@ge-nasan 続編自体は企画されてたみたいですが、頓挫したらしいですね
@@ge-nasan 続編あったらウイングゼロとか他の四人も出てきたんかなぁ・・・あとグレートマジンガーとか
@@ge-nasan αは新の続編のリファインというか新自体のリファインだと思う。
新スパロボの一番の敵はロードと海マップ
新スパロボ懐かしい。初めてやったのが この作品なので、νガンダムのBGMはνガンダムのイメージです。
このステージをプレイしていた子供時代、マジンパワーが戦意条件達成しても発動出来ないバグに出くわして悲しかった思い出がありますねー。32bit機ぐらいの時代はまだウィンキースパロボに限らず細かいバグによく遭遇していました。
アンソロジーコミックでこのステージを富士原先生がコミカライズした漫画がありましたが若干ギャグ入るとはいえ後にスーパーヒーロー作戦で逆輸入されることになる台詞があるなど神がかってました
17分超の超大作お疲れ様です!でも一番の敵はロード時間の長さと戦闘スキップがないことですねぇ…!スパロボ30でも新の曲が流れてテンション上がったんで、30の音楽元ネタ動画を何卒…!
スパロボ30で新スパロボの音楽流れた時は笑ってしまいましたw
なんの曲でしょうか?!
新スパロボは武器の改造費が滅茶苦茶安かったからウインキーのなかでは割とバランスがとれてるんだよな。
なんだかんだでシュバルツ兄さんが頼もしかった。激励でフォローしてくれるし、自身も回避壁でデコイで大活躍。ただ、デビルゴステロは、初回プレーで連続マップ兵器で自軍が半壊状態になってしまったので、再プレー時はマップ兵器の範囲外で待ち構えた上で、第一形態をウッソの魂メガビームキャノンで一発粉砕し、以降は一気に必殺技連打で、敵ターンに回すことなくケリをつけました。まあ、自軍が半壊しても、ゴッドガンダムとアサルトバスターがいれば勝てるという感じでしたが(どういう面々がやられたのか、だいたい想像できると思います)
新キタ━(゚∀゚)━! ここで扱われるのは吉兆
新スパロボではクロノクルとピピニーデンの同士討ちイベントが面白かったです。アマルテアvsアドラステアのイベントは必見でした。
今じゃあまり考えられないユニークなステージですね〜新スパロボ未プレイなのでこれからも取り扱ってもらえたら嬉しいです!いますぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ…
今思うと新スパロボは昔のにしては難易度がそこまで高くなくてクリアしやすかったなって。
最大の敵はロード時間なので...
スタート前に(両ルートに登場するため)リュウセイ「俺はどっちも知ってるんだけどな」アヤ「リュウ、それは言わない約束よ」というメタ発言も面白いステージですね!あとは、コミックアンソロジーだとゴステロは「石破ラブラブ・ロンド・ベル全員天驚拳」とくっそ長い技名で撃破してたなぁ
今までのSDからの等身になって違和感ありありだったけどウィンキーにしては甘めで事故りにかったけどこの真ルートの落とし穴があるとこはウィンキーでした( ̄▽ ̄;)あとはバ火力のSRXが唯一3ターン制限のままと使い所間違えたらアカンのですよね。思い出があった新スパロボ取り上げて頂きゲー奈大将ありがとうございますm(*_ _)m
なんでゴトラタンにルペシノとゴットワルドが乗ってるんだ・・・。あれ? カテジナさんいなかったっけ? 新?デビルゴステロと宇宙人東方不敗のインパクトがすごかった。あとボルテスの雑魚敵が精神コマンドを使うとか。新のヒイロは「・・・・・・」が多くて好き。3発しか撃てないのも原作通りで大好き。
カテジナさん、新スパロボに登場しますがこのステージにはいないです
このステージに出てくるネームド敵の殆どが戦死したキャラだということを考えると、カテジナさんは死んでいない可能性があり?(原作でも失明こそしましたが、しぶとく生き残っていましたし)
デビルゴステロさんをネタに出されるのは今ではアニメもあるOG系譜のユニットではなく同じ会社の別系統かつ別作品の機体にパイロット搭乗して敵で出現する事です。MS系はガンガン本来は別シリーズの機体に乗り込んで来ますし、第三次の時点でシロッコさんが改造したと言うヴァルシオン改やヴァルシオンに自ら乗り込んでますしね。色々と突っ込まれる新ですがこの回にもプレイした人なら解る?だろうネタ…バトルクラッシャー改の存在です。後のファンディスクのロボット図鑑で知らされる改に成ってすら失敗作だった事や、データ上存在するにも関わらずバトルクラッシャーは一切出てこない事に加え一部攻略本には記載がされていると言う奇妙な扱いの事ですかね?…今後のネタとして色々な理由で略目にする事が無いレア敵ユニット紹介特集なんて企画はどうでしょうか?
バトルクラッシャー(オリジナル)は寺田PがNG出したんでしたっけ
第4次のゴッドアモーン(アーモン?)もロボット大図鑑で確認できるだけでしたね。ガディフォールはEXのグラフィックの流用だろうけど
MAP2のゲンガオゾに苦戦した記憶があります。開始直後に戦意の上がっていないゴッドガンダムが落とされました。
新スパロボには容量の都合で、『再攻撃』と『カウンター』のスキルとシールド防御モーションがカットされましたあと能力(命中と回避)と運動性が別だったりイロイロと懐かしいです次はアドバンスやDSや3DSのスパロボとGP-02奪取され過ぎ問題にも踏み込んで頂きたい
この作品は10代の頃にやりましたね😆後半で全滅プレイしまくってたので全機フル改造してました。レイズナーMK-Ⅱが強過ぎて敵が可哀想でしたね😅
ラスボスが機体、パイロット共に版権あり(オリジナルでない)かつ出典作品があべこべな珍しいスパロボ
宇宙の"虎"の異名を持つゴッドワルドがゴ"トラ"タンに乗っているのは、ダジャレのつもりなのか……
そのネタ、ムービック発刊(だったかな?)の新スパロボのアンソロジーでありましたw
まさかの伝説のデビルゴステロを見られるとはwしかも弱いし……w
最終形態ならせめて全ての武器を使わせてあげて‥(多分ひらめきで回避されますが)
新スパのリメイク欲しいなあ
ついに新スパロボ解禁ですか。このステージよりもそれまでの道程の方がはるかにシンドイ・・・カミオンの護衛とかもうやりたくないです。
ただ新スパロボの場合、難易度は易しめで激戦地ステージ紹介とかは難しそうなので、新スパロボメインの動画はどこまで出来るか‥
ウィンキースパロボ色々ぶっ飛んでますね。ある意味怖くて手は付けたくないな〜
このステージ毎回SRXと真ゲッターが地上と宇宙どっちのデータか混乱します
その2つはレベルが高い方にデータがあるみたいです
ゴステロは冷酷残虐だから、デビルガンダムの生体ユニットにはぴったりだったんですね
原作では女性って言っていたようなw
@@ge-nasan そこはまぁ、ウィンキースパロボですから。
良谷さん最近「ジークトミノ」と言ってくれないので寂しい
新スパって、作品としての完成度は、Fを超えてると思うんですよね。新スパもぜひ研究してほしいです。
何故か、この時の強化パーツは一方上げると一方が下がる何とも仕様でしたw装甲系付けると運動落ちるので、安易に付けにくかった。
その辺もネタにできるかもですね‥
実際はもっとひどいアーマー系パーツは運動性、移動力が下がる元々の仕様の他に装甲が下がるバグ持ちで上がるのはHPだけ移動力が下がるのを利用してNPCとなるユニットの進軍を遅くするぐらいの使い道しかなかったはず
@@AdeptBaldness 移動力は、マジンガーに付けてて進まないなという記憶があるので、そういう事だったんですね。意気揚々と装備して出撃して、未だ必中ないマジンガーが全然当てられない酷い目にも遇いました。
師匠が宇宙人だったのって新だっけ?
新スパロボの地上ルートで衝撃の発言をします
隠しステージ…とは少し違いますが第3次の「ソロモン沖海戦」ってどうでしょう?直前のMAPでターンをかなり費やす必要があるくせにこれといってイベントやフラグもない、強敵もいない、存在意義が謎なステージだったと思います。
新スパロボはゴッドガンダムとレイズナーma-ku2が強すぎるため、この2機だけでMAPクリアできるほどのヌルゲーという記憶がある。
ゴッドガンダムは明らかに強すぎですね‥
新スパロボはPSの型番によってマップ兵器使うとフリーズするバグがあるけどこの動画は何のハードでやっているのだろう?
わたくし、それに引っかかりました。
PS3でやってます
ウィンキーだけど、VMAXレイズナー突っ込ませてたら簡単にクリア出来てた思い出。隠しステージは知らなかったなあ
ロード時間の問題さえなければ遊びやすい作品。ビームライフル発射時のフラッシュが目障りなのとシールドしてもグラが出ないのは残念。ウッソやライディーンはシールド専用台詞があるのにね。
新スパロボ、好きだったんだが、とにかく各ルートのステージ数が少な過ぎるのが残念ポイントだよなぁ。評価が低いのはとにかくボリュームが少なく感じられる部分が大きいからな、実際は地上と宇宙のステージ数を合計するとそこまで少なくは無いのだが、まぁボリューム不足と言われるのも已む無しか。だけど、現代の技術でこういうリアルサイズでメカが動き回るスパロボ出してほしいなぁ。
????「脳がはちきれそうだぜっ!」
名言w
あれ?月曜日に連続投稿は珍しい!教えてくれたら1コメ狙ったのに💦新スパロボの特集やってくれてありがとうございます!信じられないけどリリースしての四半世紀前なんですよね。
ついに新スパかー
子供の頃友達に貸してもらおうと思ったけど、ロード時間長すぎてやめた思い出のスパロボだわ。
難易度はいいんですが、ロード時間は‥
クソデカヘルモーズとデビルコステロは今でも思い出す。
当時 デビルガンダムのパイロットがゴステロだったのには爆笑したなぁ まあ新スパロボはウィンキースパロボの中でもヌルゲーの方だったし 自軍部隊もボスボロットですら2回行動出来るまで強くなってたのでサクッと終わらせましたね
初見でも全滅0で行けそうなウィンキースパロボw
ゲー奈大将の髪色変わったのいま気づいた。Hi-νの時からですか??
新スパロボ、ウインキーよりもロードの読み込み時間の方が難敵!
読み込み時間‥(PS3でやってますが当然変わらず‥)
@@ge-nasan マジですか…さすがウインキー、読み込み時間に細工したな!ホントに良い作品なのに勿体ない!
新スパロボの新企画!!今後の緊急報告ではない緊急報告に期待してます。どうしてもマイナー扱いされる作品なので、新スパロボの紹介は嬉しい限り!!
ただ、新スパロボは意外と難易度高くないから、激戦地報告は難しそう‥
パッケージの集合イラストで一機だけ前作主人公みたいなニューガンダム先輩ああいう配置ってひょっとして新スパだけ?
ある配信者の方のお陰(?)で判明したのですが、クィックセーブをしない=システムデータを作らないまま各ルートの最終話をクリアすると、クリアデータをセーブしても反対側のルートのクリアデータの有無について訊かれず、そのままルート別エンディングに流れてしまいます。最近のスパロボはインターミッションセーブ時にもシステムデータを更新してくれますが、さすがはウィンキー、そんな親切心は1ミリも無かった。なまじのバグより酷いと思いました。
新推しには嬉しい内容。いったいどれだけのR-2がバイクのビームにバリア貫通されて落ちたでしょうか。Rシリーズ3機出すぐらいなら、激励5回使えるネッサーや再動4回使えるスカイラーを出撃させるのがジャスティスです。
ただSRXの場合、合体状態でマップ1か2をクリアするとマップ3でSRXに合体状態(つまり1枠)で出せるという小技もあったりします
確か新スパロボのシナリオ担当が当時のウィンキーソフトの社長さんなんでしたっけ。よくこんなの思いつきましたね…。
みたいですねw 現在だったらまず無理そうなシナリオ‥
魔装機神2を作った技術力(?)でリメイクして貰いたかったな…。
みんなゾンビ化しとけばとりあえずなんとかなる理論
バイク強すぎワロタ α外伝みたいなことが起こってるんだな
スーパーロボットを一撃で半壊にするバイク‥
このステージ実はラビアンローズの中というのが一番恐ろしい
デビルラビアンローズだなんて、めっちゃ恐ろしいですよね
新スパロボのドット絵、パイロットもロボもカッコ良くてすき
1マップだけとはいえ、仲間が増えていくのは感慨深い。こういう演出良いですよね。
わ
新スパで新しい事やりたいって熱意が伝わるぐらいのギミック特盛は凄い。スクコマやNEO系列除けば今でもここまで特殊なマップなかなか無いと思う。この熱意をシナリオやF完で活かしてくれればな…。
東方不敗を宇宙人にした罪が重すぎる(笑)
ウィンキースパロボか確認するくだりが好き
重要なポイント‥
新スパロボはロード長くなければ神ゲーなんだがなぁ
15:30 スパロボ初のHP65535超えのボス。ド根性によるHP詐欺を除けば、スパロボIMPACTのラスボスが出るまでトップだった。
5:26 甲児の声が草。
5:50 突然の島田兵
16:17 影も形もないようにしてやるぅ!!
何故か今まで触れてこなかった新スパについに触れたか…でも新スパ自体はウィンキーのくせにバランスいいって評判なんだよね
はい、バランスは結構いいので激戦地ステージが無くて触れにくかった‥
@@ge-nasan
ヘルモーズが出現するステージでヘルモーズを倒そうとすれば激戦地にならないですかね?
V2の光の翼をMAP兵器で使用するとその分移動出来るのは何気に便利だったな。
東方不敗「ワシはこの星の人間ではなあああああい!」、バルマーに媚び諂うシャア、デビルガンダムの生体ユニットとなったゴス様。新スパロボ3大トンデモ要素
自由すぎるwww
Z3でフロンタルが並行世界(他のスパロボ)でのシャアについて語った際にも話題に出てましたね>バルマーに媚び諂うシャア
ちなみにシナリオ書いたのは阪田さんじゃなくてウィンキーの社長
精神コマンド名を言う敵も追加で
ちなみに、師匠が宇宙人だったというのは今川監督からは好評だった模様。
もともとあの人は荒唐無稽な演出を得意としているからそれも当たり前?
バイク乗り魂を発揮されてダンクーガ一撃で落とされた記憶が
驚いて武器を見たらビームライフル3600という・・・バイク乗りって凄いわ
この隠しステージは強化パーツなしで挑まないといけないんですよね。
高難易度隠しステージというより
スパロボというお祭り作品のお祭りステージって感じだったから…
何気に出撃数も最大に近いステージだし
真ゲッター・ダンクーガ・ゴッド・W・アサバ・SRXと主力は
ほぼ最強武器フル改造したのでデビル以外ほぼ一撃ですから簡単でしたね。
インパクトの逆襲のシャア編の方がめちゃ難しい!
新が初めてのスパロボでしたねえ……
今見るといるだけで話に全く絡まない多数のキャラや宇宙人東方不敗やゴステロデビルガンダムとツッコミどころがあまりに多すぎるけど当時は楽しんでプレイしてました
新スパロボ二大伝説
・師匠が宇宙人
・デビルガンダムゴステロ
色々ツッコミ所や粗はありましたが楽しんで遊べた作品でした
なにっ!獣士が精神コマンドを使った!?も好きでおます
ここから私のスパロボは始まりました。本当に面白く難しかったです😭
ゴッドが強すぎてほぼタイマンでデビルガンダムと戦ってた記憶がある…マジンガー並みの装甲に分身、vガンダム以上の運動性、ゴッド特有の必殺技にドモンが魂持ちと射程以外完璧だった
お、いよいよ新スパロボネタを。ロード遅すぎたのは良い思い出
ゲーム本編には出ていない敵キャラが出て来たり
マジンパワーが何故か使えなかったりと面白かったですねこのステージ
隠しユニットのトールギス ドーバーガン3発 後は射程1のビームサーベルのみ
・・・無茶すぎるだろ
しかもなんとスパロボ初参戦!
ラスボス用にデビルガンダムファイナルというオリジナル形態を作り出す、ウィンキー驚異のメカニズム。
でもデビガンは、Rではデュミナス勢に量産されていて👨✈️は🧟♂️兵に…💧
そんなことはとうでもいい!
20年越しに誤植に気づいてしまった・・・
いまだにルート選択の選択肢が誰目線なのか気になり続けています
何故か自分はこちらのスパロボが初でした後カラオケモード搭載も良かったですねチャンネル登録しました
断空光牙剣はトイレ時間
シュラク隊全員鍛えるという荒業してたのでこのマップではまあ最後だしと思いシュラク隊出さなかったのでボーナスステージ感覚だった記憶しか無かった
新スパロボのデビルガンダムはステータス自体そうでもないんだけどそこまで行くのに消耗するからキツいんだよな
新スパロボの出来に不満を覚えたピーマン太郎さんが考えた新スパロボの同人作が凄かった。
7:30 そういえばスパロボ30でゲンガオゾを見た覚えがない…
スパロボ30では出てこないですね‥ もしかしたら今後のアップデートでワンチャン‥!?
このシリーズはどれだけ動画出るんだろうか、隠しステージがあるスパロボってそこまであったかなぁ・・・
脳が痛い人、デビルガンダムのコアになっちまったのか
新スパロボはダメージ表記が無いのと敵ターンの音楽が固定されているのがなければもっと評価されてたと思うのでいろいろ残念だった
まさかの新スパロボ🎵
自宅マウンテンサイクルから発掘してきますね🌟
そして見つからない…(((^_^;)
第4次のゲスト兵器を使うポセイダル兵とか新のデビルゴステロとかMSに乗ってNTに目覚めるリアル系主人公とか補給装置積んでラ・ギアスから帰ってくるボスボロットとか
色んな意味で作品の垣根をぶっちぎったウィンキー時代のスパロボはやっぱサイコーっすね!
PSアーカイブのDL販売再開してくれないかなぁ攻略本だけは手元にあるのに
個人的にこのウィンキースパロボ的はっちゃけた作りは好きですw
‥現在では難しそうですが‥
隠しステージの話が
これから出てくるなら
IMPACTの隠しステージもやって欲しいかも、、、、
あのシャーの素っ頓狂な言動と振る舞いは緊急報告に値するかもしれませんなー
敵を倒しすぎるとシャアが急に説教始めて何故かそれにブライトが納得してゲームオーバーになるヤツだっけ
@@ゴールデンキウイ-m5r
わいの記憶ですと、最初はマップにシャーおらんのですよ。で、雑魚を倒しすぎると「お前らのやってることはただの虐殺や、俺だけ狙えばいいのに」みたいなこと言われてがめおべらなるんですよね
そんなこというならなんで最初から先陣切らんのじゃwwそれで敵数減らすとシャーがようやく姿を現すんですが、今度はなんとしても自分を攻撃させまいと手下に周囲をガードさせて出てくるんです
この言行不一致ぶりに周囲で見てた友達ともども爆笑の渦になった面です
あそこ、隠しステージ&激戦地ですよね‥
@@HolyRagtimeShow そうそう笑 ご丁寧にヤクトドーガ引き連れて十字に出現するんですよね笑
ネタ割れてからは試作2号機とかのマップ兵器持ちを待機させて薙ぎ払ってました
言動と良いやっぱりシャアはどこか迷走してて面白い
12:26 それにデビルガンダムが複製させている以上、他作品の機体を出しても問題ないって事ですね
女性を生体ユニットにしなきゃ最大限のパワーを発揮できないって設定を大事にしてるゴステロinデビルガンダム
新は版権作品の扱いも自由だったな。
バルマー星人の尖兵に成り果てた挙句、ロンド・ベルに負けた後バルマー星に旅立ってしまうシャアとネオジオン
隠しステージに特化した動画、秘かに待ちわびていました!
ゆっくりペースでいいのでぜひ続けて下さい。
新スパロボの敵はフリーズと戦闘アニメでoffに出来ない各キャラ戦闘BGMの切り替えのロード
新スパロボの一番の敵はロードの遅さとマップ兵器フリーズでした…
ぶっちゃけリュウセイ君は今の念能力者設定よりそこそこ良い年のロボオタク軍人でしかなかった新ロボ設定の方が好き
スーパーヒーロー作戦ですらリュウセイのオタク成分はかなり薄まってたからなぁ
もっともあの世界のリュウセイは修羅場潜り抜けてきた叩き上げの軍人なんだけど(やべぇと思った地球防衛軍の皆さんにアムロのごとく幽閉されてたし)
甘えたくない時に甘えさせてくるのが
ウィンキーですよね
ラストのデビルガンダムはもうちょっとウィンキースパロボらしい、容赦のなさを出しても良かったかなと‥
敵も強いんだけど、それ以上に味方が強いのでかなり簡単なラストマップ
ちなみに新だと確かに敵の数は多いけど『V』の原作再現自体はあまりされてない(特に後半)
新スパで手こずったと言えば、序盤の敵戦艦の方が圧倒的に印象に残ってる。
あとゴステロラスボスと東方不敗宇宙人説は間違いなく未だに伝説級事案。
サブパイロットの精神コマンド使えるの知らなかったから ボルテスvsキラーで詰みました
初回だと油断して仲間が撃墜、精神も底をつきて自己再生HP回復され詰んだというのはあります。なんにせよこのステージの辛いのは最初のゾンビ兵の載っている戦闘バイクなどが2回行動ってのが難関?おそらく戦意が低いのは設定ミスかな?
ってかシュバルツ、ジュリアとかここで仲間なるの初めて知ったw攻略本とか当時なくてクリアしたからなあ。ウィンキー時代は合体するのにフォーメーション間違えると合体出来ないとか色々あったなあw今じゃ合体すら消えたけど隣接していれば合体できるって甘えがないので、小中学生には辛かった。ドモンとVガンダム、SRXが強いので基本改造していれば楽勝。シャーキン、ワタリー懐かしいwヘブンズソードTにいなかったので残念だったなあ
新スパロボといえばリーンホースJr.から格下のラーカイラムに乗り換える誰得イベントやリュウセイが郁絵ちゃんをデートに誘うシーンやライディーンの衝撃的な設定も…
地上と宇宙の戦力を集結して戦えるのが良かったですね。
どちらの最終ステージにも登場する機体は、より強化した方を引き継いだんでしたっけ?
クリアデータの後者のほうになります
全滅プレイでレベルを上げやすい地上編をあとにして宇宙編のクリアデータを使うと良いです
@@bensyan9925 そうだったんですね。
教えて下さってありがとうございます。
ゴステロのデビルガンダム、懐かしいですw
これに比べたら、シロッコやシャピロがヴァルシオンに搭乗するのはなんのインパクトもないですよねwww
今にして思えばFの主人公にNTついててMSにも搭乗できるのなんて可愛いもんだな
ゴステロのセリフも印象的w
新スパロボはロードがアレだけどバランスはかなり良かった
オデロとかがスタメン大活躍する人が多かったりするだろうし個人的にはかなり良作の部類
続編出てほしかったなあ
続編意識したようなエンディングだったのに、続編は出ませんでしたね‥
@@ge-nasan 続編自体は企画されてたみたいですが、頓挫したらしいですね
@@ge-nasan
続編あったらウイングゼロとか他の四人も出てきたんかなぁ・・・
あとグレートマジンガーとか
@@ge-nasan αは新の続編のリファインというか新自体のリファインだと思う。
新スパロボの一番の敵はロードと海マップ
新スパロボ懐かしい。初めてやったのが この作品なので、νガンダムのBGMはνガンダムのイメージです。
このステージをプレイしていた子供時代、マジンパワーが戦意条件達成しても発動出来ないバグに出くわして悲しかった思い出がありますねー。32bit機ぐらいの時代はまだウィンキースパロボに限らず細かいバグによく遭遇していました。
アンソロジーコミックでこのステージを富士原先生がコミカライズした漫画がありましたが若干ギャグ入るとはいえ後にスーパーヒーロー作戦で逆輸入されることになる台詞があるなど神がかってました
17分超の超大作お疲れ様です!
でも一番の敵はロード時間の長さと戦闘スキップがないことですねぇ…!
スパロボ30でも新の曲が流れてテンション上がったんで、30の音楽元ネタ動画を何卒…!
スパロボ30で新スパロボの音楽流れた時は笑ってしまいましたw
なんの曲でしょうか?!
新スパロボは武器の改造費が滅茶苦茶安かったからウインキーのなかでは割とバランスがとれてるんだよな。
なんだかんだでシュバルツ兄さんが頼もしかった。激励でフォローしてくれるし、自身も回避壁でデコイで大活躍。ただ、デビルゴステロは、初回プレーで連続マップ兵器で自軍が半壊状態になってしまったので、再プレー時はマップ兵器の範囲外で待ち構えた上で、第一形態をウッソの魂メガビームキャノンで一発粉砕し、以降は一気に必殺技連打で、敵ターンに回すことなくケリをつけました。まあ、自軍が半壊しても、ゴッドガンダムとアサルトバスターがいれば勝てるという感じでしたが(どういう面々がやられたのか、だいたい想像できると思います)
新キタ━(゚∀゚)━! ここで扱われるのは吉兆
新スパロボではクロノクルとピピニーデンの同士討ちイベントが面白かったです。
アマルテアvsアドラステアのイベントは必見でした。
今じゃあまり考えられないユニークなステージですね〜
新スパロボ未プレイなのでこれからも取り扱ってもらえたら嬉しいです!
いますぐ愚民ども全てに英知を授けてみせろ…
今思うと新スパロボは昔のにしては難易度がそこまで高くなくてクリアしやすかったなって。
最大の敵はロード時間なので...
スタート前に
(両ルートに登場するため)
リュウセイ「俺はどっちも知ってるんだけどな」
アヤ「リュウ、それは言わない約束よ」
というメタ発言も面白いステージですね!
あとは、コミックアンソロジーだと
ゴステロは
「石破ラブラブ・ロンド・ベル全員天驚拳」
とくっそ長い技名で撃破してたなぁ
今までのSDからの等身になって違和感ありありだったけどウィンキーにしては甘めで事故りにかったけどこの真ルートの落とし穴があるとこはウィンキーでした( ̄▽ ̄;)
あとはバ火力のSRXが唯一3ターン制限のままと使い所間違えたらアカンのですよね。
思い出があった新スパロボ取り上げて頂きゲー奈大将ありがとうございますm(*_ _)m
なんでゴトラタンにルペシノとゴットワルドが乗ってるんだ・・・。
あれ? カテジナさんいなかったっけ? 新?
デビルゴステロと宇宙人東方不敗のインパクトがすごかった。
あとボルテスの雑魚敵が精神コマンドを使うとか。
新のヒイロは「・・・・・・」が多くて好き。3発しか撃てないのも原作通りで大好き。
カテジナさん、新スパロボに登場しますがこのステージにはいないです
このステージに出てくるネームド敵の殆どが戦死したキャラだということを考えると、カテジナさんは死んでいない可能性があり?(原作でも失明こそしましたが、しぶとく生き残っていましたし)
デビルゴステロさんをネタに出されるのは今ではアニメもあるOG系譜のユニットではなく同じ会社の別系統かつ別作品の機体にパイロット搭乗して敵で出現する事です。
MS系はガンガン本来は別シリーズの機体に乗り込んで来ますし、第三次の時点でシロッコさんが改造したと言うヴァルシオン改やヴァルシオンに自ら乗り込んでますしね。
色々と突っ込まれる新ですがこの回にもプレイした人なら解る?だろうネタ…バトルクラッシャー改の存在です。後のファンディスクのロボット図鑑で知らされる改に成ってすら失敗作だった事や、データ上存在するにも関わらずバトルクラッシャーは一切出てこない事に加え一部攻略本には記載がされていると言う奇妙な扱いの事ですかね?
…今後のネタとして色々な理由で略目にする事が無いレア敵ユニット紹介特集なんて企画はどうでしょうか?
バトルクラッシャー(オリジナル)は寺田PがNG出したんでしたっけ
第4次のゴッドアモーン(アーモン?)もロボット大図鑑で確認できるだけでしたね。ガディフォールはEXのグラフィックの流用だろうけど
MAP2のゲンガオゾに苦戦した記憶があります。
開始直後に戦意の上がっていないゴッドガンダムが落とされました。
新スパロボには容量の都合で、『再攻撃』と『カウンター』のスキルとシールド防御モーションがカットされました
あと能力(命中と回避)と運動性が別だったり
イロイロと懐かしいです
次はアドバンスやDSや3DSのスパロボとGP-02奪取され過ぎ問題にも踏み込んで頂きたい
この作品は10代の頃にやりましたね😆
後半で全滅プレイしまくってたので全機フル改造してました。レイズナーMK-Ⅱが強過ぎて敵が可哀想でしたね😅
ラスボスが機体、パイロット共に版権あり(オリジナルでない)かつ出典作品があべこべな珍しいスパロボ
宇宙の"虎"の異名を持つゴッドワルドがゴ"トラ"タンに乗っているのは、ダジャレのつもりなのか……
そのネタ、ムービック発刊(だったかな?)の新スパロボのアンソロジーでありましたw
まさかの伝説のデビルゴステロを見られるとはwしかも弱いし……w
最終形態ならせめて全ての武器を使わせてあげて‥(多分ひらめきで回避されますが)
新スパのリメイク欲しいなあ
ついに新スパロボ解禁ですか。
このステージよりもそれまでの道程の方がはるかにシンドイ・・・
カミオンの護衛とかもうやりたくないです。
ただ新スパロボの場合、難易度は易しめで激戦地ステージ紹介とかは難しそうなので、新スパロボメインの動画はどこまで出来るか‥
ウィンキースパロボ色々ぶっ飛んでますね。ある意味怖くて手は付けたくないな〜
このステージ毎回SRXと真ゲッターが地上と宇宙どっちのデータか混乱します
その2つはレベルが高い方にデータがあるみたいです
ゴステロは冷酷残虐だから、デビルガンダムの生体ユニットにはぴったりだったんですね
原作では女性って言っていたようなw
@@ge-nasan
そこはまぁ、ウィンキースパロボですから。
良谷さん最近「ジークトミノ」と言ってくれないので寂しい
新スパって、作品としての完成度は、Fを超えてると思うんですよね。新スパもぜひ研究してほしいです。
何故か、この時の強化パーツは一方上げると一方が下がる何とも仕様でしたw
装甲系付けると運動落ちるので、安易に付けにくかった。
その辺もネタにできるかもですね‥
実際はもっとひどい
アーマー系パーツは運動性、移動力が下がる元々の仕様の他に
装甲が下がるバグ持ちで上がるのはHPだけ
移動力が下がるのを利用してNPCとなるユニットの進軍を遅くするぐらいの使い道しかなかったはず
@@AdeptBaldness 移動力は、マジンガーに付けてて進まないなという記憶があるので、そういう事だったんですね。意気揚々と装備して出撃して、未だ必中ないマジンガーが全然当てられない酷い目にも遇いました。
師匠が宇宙人だったのって新だっけ?
新スパロボの地上ルートで衝撃の発言をします
隠しステージ…とは少し違いますが第3次の「ソロモン沖海戦」ってどうでしょう?直前のMAPでターンをかなり費やす必要があるくせにこれといってイベントやフラグもない、強敵もいない、存在意義が謎なステージだったと思います。
新スパロボはゴッドガンダムとレイズナーma-ku2が強すぎるため、この2機だけでMAPクリアできるほどのヌルゲーという記憶がある。
ゴッドガンダムは明らかに強すぎですね‥
新スパロボはPSの型番によってマップ兵器使うとフリーズするバグがあるけどこの動画は何のハードでやっているのだろう?
わたくし、それに引っかかりました。
PS3でやってます
ウィンキーだけど、VMAXレイズナー突っ込ませてたら簡単にクリア出来てた思い出。
隠しステージは知らなかったなあ
ロード時間の問題さえなければ遊びやすい作品。ビームライフル発射時のフラッシュが目障りなのとシールドしてもグラが出ないのは残念。ウッソやライディーンはシールド専用台詞があるのにね。
新スパロボ、好きだったんだが、とにかく各ルートのステージ数が少な過ぎるのが残念ポイントだよなぁ。
評価が低いのはとにかくボリュームが少なく感じられる部分が大きいからな、実際は地上と宇宙のステージ数を合計するとそこまで少なくは無いのだが、まぁボリューム不足と言われるのも已む無しか。
だけど、現代の技術でこういうリアルサイズでメカが動き回るスパロボ出してほしいなぁ。
????「脳がはちきれそうだぜっ!」
名言w
あれ?月曜日に連続投稿は珍しい!教えてくれたら1コメ狙ったのに💦新スパロボの特集やってくれてありがとうございます!信じられないけどリリースしての四半世紀前なんですよね。
ついに新スパかー
子供の頃友達に貸してもらおうと思ったけど、ロード時間長すぎてやめた思い出のスパロボだわ。
難易度はいいんですが、ロード時間は‥
クソデカヘルモーズとデビルコステロは今でも思い出す。
当時 デビルガンダムのパイロットがゴステロだったのには爆笑したなぁ まあ新スパロボはウィンキースパロボの中でもヌルゲーの方だったし 自軍部隊もボスボロットですら2回行動出来るまで強くなってたのでサクッと終わらせましたね
初見でも全滅0で行けそうなウィンキースパロボw
ゲー奈大将の髪色変わったのいま気づいた。Hi-νの時からですか??
新スパロボ、ウインキーよりもロードの読み込み時間の方が難敵!
読み込み時間‥(PS3でやってますが当然変わらず‥)
@@ge-nasan
マジですか…
さすがウインキー、読み込み時間に細工したな!
ホントに良い作品なのに勿体ない!
新スパロボの新企画!!
今後の緊急報告ではない緊急報告に期待してます。
どうしてもマイナー扱いされる作品なので、新スパロボの紹介は嬉しい限り!!
ただ、新スパロボは意外と難易度高くないから、激戦地報告は難しそう‥
パッケージの集合イラストで一機だけ前作主人公みたいなニューガンダム先輩
ああいう配置ってひょっとして新スパだけ?
ある配信者の方のお陰(?)で判明したのですが、クィックセーブをしない=システムデータを作らないまま各ルートの最終話をクリアすると、クリアデータをセーブしても反対側のルートのクリアデータの有無について訊かれず、そのままルート別エンディングに流れてしまいます。最近のスパロボはインターミッションセーブ時にもシステムデータを更新してくれますが、さすがはウィンキー、そんな親切心は1ミリも無かった。なまじのバグより酷いと思いました。
新推しには嬉しい内容。
いったいどれだけのR-2がバイクのビームにバリア貫通されて落ちたでしょうか。
Rシリーズ3機出すぐらいなら、激励5回使えるネッサーや再動4回使えるスカイラーを出撃させるのがジャスティスです。
ただSRXの場合、合体状態でマップ1か2をクリアするとマップ3でSRXに合体状態(つまり1枠)で出せるという小技もあったりします
確か新スパロボのシナリオ担当が当時のウィンキーソフトの社長さんなんでしたっけ。よくこんなの思いつきましたね…。
みたいですねw 現在だったらまず無理そうなシナリオ‥
魔装機神2を作った技術力(?)でリメイクして貰いたかったな…。
みんなゾンビ化しとけばとりあえずなんとかなる理論
バイク強すぎワロタ α外伝みたいなことが起こってるんだな
スーパーロボットを一撃で半壊にするバイク‥